我们能为你提供什么?
公共服务器面向社区成员提供日常体素创作空间。
成员可以使用 FAWE、WorldEdit 与服务器提供的创作工具进行创作,申请个人世界或项目权限,管理建筑文件,并通过网站工具完成上传、下载、申请与问题反馈。
对于有长期规划的项目和社团,我们也提供独立的项目空间、权限隔离与对应的管理方式。


Minecraft ボクセルアートコミュニティ
VoxelUtopia は、公共サーバー、プロジェクト空間、個人ワールド、そして進化し続ける制作ツールを、Minecraft のボクセル制作者に提供します。
まだボクセルユートピアの物語を知らない?ここからどうぞ。
早在 2019 年左右,我们在海外的 Minecraft 建筑服务器与体素创作社区中,看到了创作者之间自由交流、协作与展示作品的可能。
与此同时,我们也逐渐意识到,中文 Minecraft 建筑圈并不缺少优秀的作者,真正稀缺的是一个能够长期运行、尊重创作,并让作品被认真看见的社区平台。
2022 年 9 月,原“葡萄 EsCraft”服务器更名为 VoxelUtopia(体素乌托邦)。这个名字承载的并不是建立一个普通服务器的愿望,而是希望创造一处更加开放、更具尺度,也更适合长期创作的空间。


旧サイトとブランド変遷の断片 · 2019–2022
体素是体积元素(Volume Pixel)的简称。
Minecraft 使用方块构成世界,但体素创作并不只等于堆叠方块。建筑、城市、园林、地形、雕塑与幻想空间,都可以借助体素被重新组织和表达。
VoxelUtopia 以 Minecraft 为主要创作媒介,但我们关注的始终是作品本身:空间是否成立,结构是否清晰,细节是否准确,以及创作者是否能够真正完成自己的想法。


細部から空間全体へ — ボクセル建築の見方
如今的 VoxelUtopia 已经不再只是一张地图或一个单独的社区服。
公共创作服务器为成员提供自由建设的基础空间;平安京复原项目与镜之箱庭社团承载长期协作;个人世界让创作者拥有更独立的创作环境;比赛、作品归档与工具平台,则负责连接创作、展示与社区服务。
我们仍在持续重构这些系统,希望让一个小型创作社区也能够拥有稳定、清楚并且真正好用的基础设施。



プロジェクト · サーバー · 作品 · ツール
服务器千篇一律,有趣的创作社区只此一家。
公共服务器面向社区成员提供日常体素创作空间。
成员可以使用 FAWE、WorldEdit 与服务器提供的创作工具进行创作,申请个人世界或项目权限,管理建筑文件,并通过网站工具完成上传、下载、申请与问题反馈。
对于有长期规划的项目和社团,我们也提供独立的项目空间、权限隔离与对应的管理方式。
VoxelUtopia 由公共创作空间、项目服务器、社团空间与个人世界共同组成。
公共服承担日常创作和账号绑定;平安京复原项目、镜之箱庭等长期项目拥有相对独立的创作环境;个人世界则为成员提供更自由的专属空间。
不同服务器通过统一账号、权限和工具体系连接,但不会把所有项目强行塞进同一张地图或同一套管理规则。
VoxelUtopia 不是以商业化运营为核心的游戏服务器。
我们更希望它是一套能够长期承载创作的社区基础设施:作品可以被保存,项目可以持续推进,成员能够方便地获得工具,而服务器不会因为某一个人离开或一段代码无人维护便停止运转。
我们希望更多创作者能够在这里完成作品、认识同伴,也留下属于自己的体素世界。